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Dans la lignée de l’esprit amusant et irrévérencieux caractéristique du phénomène mondial The LEGO® Movie, le chef autoproclamé de la bande, LEGO Batman, prend les commandes de sa propre aventure au grand écran. D’importants changements se préparent à Gotham, et s’il veut sauver la ville d’une prise de contrôle hostile par le Joker, Batman devra peut-être délaisser son rôle de justicier solitaire afin de tenter de travailler avec les autres et peut-être même, qui sait, apprendre à se détendre.
A l'occasion de l'offre Supers Héros, prolongez l'expérience au cinéma avec la bande annonce de Wonder Woman sortant en salle le 7 Juin 2017. C'était avant qu'elle ne devienne Wonder Woman, à l'époque où elle était encore Diana, princesse des Amazones et combattante invincible. Un jour, un pilote américain s'écrase sur l'île paradisiaque où elle vit, à l'abri des fracas du monde. Lorsqu'il lui raconte qu'une guerre terrible fait rage à l'autre bout de la planète, Diana quitte son havre de paix, convaincue qu'elle doit enrayer la menace. En s'alliant aux hommes dans un combat destiné à mettre fin à la guerre, Diana découvrira toute l'étendue de ses pouvoirs… et son véritable destin.
A l’occasion de la sortie au cinéma de Wonder Woman, et de la sortie VOD de Lego Batman : le film, plongez dans l’univers des supers-héros DC Comics. Du 7 au 28 juin, retrouvez tous vos héros préférés à partir de 1,99€. Des séries, des packs, des films, de l’animation et même des contenus offerts : vous n’avez plus aucune raison de ne pas en profiter !
A l'occasion de l'offre Super Héros, prolongez l'expérience au cinéma avec la bande annonce de Justice League sortant en salle le 15 Novembre 2017. Après avoir retrouvé foi en l'humanité, Bruce Wayne, inspiré par l'altruisme de Superman, sollicite l'aide de sa nouvelle alliée, Diana Prince, pour affronter un ennemi plus redoutable que jamais. Ensemble, Batman et Wonder Woman ne tardent pas à recruter une équipe de méta-humains pour faire face à cette menace inédite.
Wonder Woman et Superman fêtent leurs 75 ans ! Faites un bon dans l'Histoire et retracez l'évolution années après années de ces héros légendaires. Bon voyage dans votre Club Vidéo.
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Un classique original signé DC Comics ! Plongez dans les années 1960 alors que Batman et Robin passent à l'action lorsque Gotham City est menacée par un quatuor des plus redoutables adversaires de Batman : Penguin, Joker, Riddler et Catwoman. Cette fois-ci, les quatre superméchants ont combiné leurs vils talents pour ourdir un complot si infâme que le duo de choc devra se rendre dans l'espace extra-atmosphérique (et en revenir) afin de déjouer leurs ennemis jurés et rétablir l'ordre à Gotham City. Il s'agit d'une aventure des plus fantastiques opposant le bien au mal, le bien au bien, et le mal au mal... et mettant en vedette un dispositif qui décuplera de manière exponentielle les enchères pour les deux camps. À vos bat-tables de multiplication !
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La Ligue des Justiciers pourra-t-elle l'emporter contre une machine venue de l'espace et ayant le pouvoir de manipuler le temps ? Jusqu'à présent, la Ligue des Justiciers a triomphé face à tous les adversaires qui l'ont confrontée. Cette fois, ils se retrouvent face à Brainac, une machine invulnérable et très intelligente dont le but fou met en danger toute la galaxie. Lorsque Brainac envoie Superman, Wonder Woman et Green Lantern dans d'autres époques, il ne tient qu'à Batman et Flash de rassembler la Ligue des Justiciers !
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Le Dark Knight fait ce qu'il fait de mieux - protéger les citoyens de Gotham City - dans Batman Unlimited : Machines Vs. Mutants, le troisième chapitre de la série Batman Unlimited. Lorsque le vil scientifique Mr. Freeze utilise sa plus récente invention sur Killer Croc et Bane, deux des plus formidables criminels de Gotham City, les choses ne font qu'empirer. Transformés en titanesques monstres mutants, les superméchants commencent à semer le chaos dans les rues de Gotham City et n'ont absolument pas l'intention de s'arrêter. C'est au justicier masqué et à son équipe de supers héros de sauver la mise en remettant les gigantesques robots à leur place, mais le combat est de taille alors qu'ils se mesurent à de colossaux adversaires.
Batman doit relever son plus grand défi à ce jour : des vacances ! Le justicier masqué accepte à contrecœur que Batgirl et Nightwing l'emmènent pour une pause bien méritée dans sa lutte contre le crime pendant que Superman et la Justice League veillent sur Gotham City. Mais aucun de ces projets ne se déroule comme prévu lorsque les vacances de Batman sont écourtées par des dangers émanant de son passé et des envahisseurs provenant du centre de la Terre. Superman et les autres membres de la League réalisent à quel point les méchants de Gotham donnent du fil à retordre à Batman.
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Le puissant Trigon fait s'opposer la Ligue des Justiciers aux Jeunes Titans. Alors qu'allégeances et vies sont mises en jeu, seul un vrai travail d'équipe mettra fin à la menace !
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Jusqu'où doit-on aller pour faire perdre le contrôle à quelqu'un ? Combien de misères doit-on infliger pour le rendre fou ? Voici les questions tordues posées par le Joker, qui veut montrer à Gotham qu'un simple homme comme le commissaire Gordon n'est qu'à un pas, ou plutôt une mauvaise journée, de devenir complètement fou. Tiré de la célèbre bande dessinée de DC Comics, préparez-vous à plonger dans la sombre démence du clown prince du crime. Suivez ses modestes débuts de comique en difficulté, jusqu'à sa rencontre fatidique avec le chevalier noir qui a tout changé. Agrémenté par le retour de Kevin Conroy dans le rôle de Batman et de Mark Hamill en Joker, assistez à la naissance d'un super méchant, au courage d'un héros et à un scénario qui vous laissera sans voix.
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Quand Gotham City subit une vague de crimes bizarres, commis par le méchant groupe d'inspiration animale, l'Animilitia (composé de Silverback, Cheetah, Croc et Man-Bat), Batman se lance en pleine action pour enquêter. Mais est-ce que l'Animilita pourra travailler pour le puissant Oswald Cobblepot, alias Le pingouin ? Comment va s'incorporer la nouvelle invention de robots-animaux de Cobblepot ? En fin de compte, il faudra les efforts réunis de Batman, Green Arrow, Flash, Nightwing et Red Robin pour combattre 'ANIMAL INSTINCTS' !
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C'est le soir d'Halloween à Gotham, et Batman se lance à la poursuite des malfaiteurs de la ville : le Joker, l'Epouvantail, Gueule d'argile, Silver Banshee et Solomon Grundy.
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Le crime est en baisse grâce à la Ligue des justiciers, qui veille sur Metropolis, ce qui ne plaît pas du tout au génie du mal, Lex Luthor. Avec Black Manta, Sinestro et un gang de recrues impitoyables, Lex crée sa propre ligue, la Légion de l'apocalypse. Maintenant accompagné d'une équipe de terreur surpuissante et avec comme plan une attaque sur la Zone 52, un site gouvernemental top secret, Lex pourra-t-il enfin triompher ?
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Bruce Timm, le légendaire créateur de films d'animation, nous présente un nouveau film original. Metropolis et sa silhouette apparemment bien connue, mais en y regardant de plus près, on découvre que ce n'est pas la même ville. Nous sommes transportés dans un univers alternatif où la Ligue des justiciers devient un trio semant la terreur en toute impunité. Dans un climat de crainte et d'intimidation, Superman, Batman et Wonder Woman imposent la justice par la force brute. Mais quand un groupe de célèbres scientifiques connaissent des « accidents » prématurés, une force opérationnelle du gouvernement suit la trace d'indices qui les mènent tout droit à la Ligue des justiciers. Mais se peut-il qu'un acteur encore plus puissant oeuvre dans l'ombre ? C'est un jeu d'intrigue, de mystère et d'action aux enjeux élevés qui pousse à s'interroger sur la question de savoir comment imposer la justice à ceux qui sont au-dessus des lois?
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En devenant Aquaman, Arthur ne sait pas encore qu'il est promis à un destin formidable dans la ligue des justiciers. En attendant, il doit faire cesser la guerre entre atlantes et humains...
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Les recoins sombres de Gotham City ne sont pas des endroits pour les enfants, mais Damian Wayne n'est pas un enfant ordinaire. Il porte désormais la cape de Robin, et suit, têtu et imprudent, les traces de son père, Batman. Alors qu'il enquête sur une scène de crime, Robin rencontre un mystérieux personnage, Talon, qui le mène dans une course décisive à travers les profondeurs de la société secrète de Gotham, connue sous le nom de Cour des Hiboux. C'est une aventure dangereuse, qui poussera Batman et Robin à affronter leur plus redoutable adversaire : l'un l'autre ! Assistez à l'épique bataille qui déterminera un destin et forgera le futur de Robin pour toujours.
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Lorsque Batman disparaît, la « famille » Bat, y compris Batwoman et Batwing, se mobilise pour maintenir la paix dans Gotham et percer le mystère derrière la disparition du Chevalier noir.
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Un groupe de justiciers se réunit pour empêcher une invasion Alien sur la Terre.
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Batman découvre qu'il a un fils : Damian dont la mère n'est autre que Talia, la fille de Ra's al Ghul. Avec son aide, Batman va mener une guerre sans merci contre Deathstroke et La Ligue des Ombres, tout en essayant d'enseigner à ce fils obstiné qu'on ne peut combattre le crime en devenant criminel...
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Un être mystérieux connu sous le nom du Time Trapper apparaît, et un plan diabolique monté par Lex Luthor fait voyager La Ligue du Malheur à travers le temps afin d'exterminer Superman, Wonder Woman et Batman avant qu'ils ne puissent devenir des Super-Héros. Pour Aquaman, Flash et Cyborg, avec à leurs côtés les jeunes Super-Héros Karaté Kid et Dawnstar, l'enjeu est de taille et la mission de sauvetage est plus dangereuse que jamais.
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Mauvaise initiative au fond que celle du gouvernement d'avoir créé le Suicide Squad, une équipe de super vilains chargés d'infiltrer certains hauts lieux et soutirer des informations auxquelles la justice n'a pas toujours accès. Surtout quand l'un des membres, Harley Quinn, libère le Joker lors d'une descente à l'asile d'Arkham. Pensez donc, avec ses explosifs, ce dernier n'attendait qu'une petite étincelle pour en profiter...
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Partout où règnent le chaos et la destruction, vous trouverez Bizarro, le clone inversé de Superman, qui entend le contraire de ce qu'on dit, dit le contraire de ce qu'il veut dire et fait le contraire de ce qui est juste. L'homme de fer décide que le moment est venu de lui trouver un nouveau foyer... sur une autre planète, Bizarro World ! Sur Terre, Superman et la Ligue de Justice font leur travail habituel et arrêtent les méchants. Mais quand Darkseid, le tyran galactique, menace de détruire Bizarro World, Bizarro revient sur terre et produit des clones de la Ligue de Justice pour créer plus de « héros » comme lui ; ainsi naît la Ligue de Bizarro ! Des clones à l'envers de Batman, Wonder Woman, Green Lantern et Cyborg émergent, appelés Batzarro, Bizarra, Greenzarro et Cyzarro. Il en revient à la Ligue des Justiciers de faire équipe avec leurs bizarres homologues pour arrêter Darkseid et sauver la galaxie !
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Alors que Bruce Wayne reçoit le prix de l'Homme de l'année", le Joker commet un crime qui oblige Batman et Robin à sortir de leur réserve et à le traquer à nouveau. En pleine mission, ils ont la surprise d'être rejoint par Superman, venu confraternellement leur donner un coup de main. Batman est contrarié mais finit par accepter l'aide proposée. Ils ont affaire à forte partie. Le Joker s'est allié de son côté avec Lex Luthor. Face à une telle opposition, Batman et Superman battent le rappel de tous les super-héros disponibles...
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La police de Gotham tente d'arrêter Batman, qui a repris du service après dix ans d'absence. Et le Joker, son pire ennemi, entend se venger de lui.
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Des criminels d'un genre nouveau sévissent dans Gotham City, obligeant un Batman vieillissant, en retrait depuis dix ans, à remprendre du service.
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Vandal Savage souhaite bâtir une nouvelle civilisation dont il serait le maître, ce qui implique d'exterminer une grande partie de l'humanité. Afin de ne pas être contrarié dans ses plans par la Ligue des Justiciers, il s'arrange pour que chaque super-héros soit neutralisé pendant qu'il exécute son projet...
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Au siège des Nations Unies, Superman tente de convaincre les hommes de se rallier au pacifisme. Mais une guerre menaçant d'éclater l'oblige à s'interposer. En mauvaise posture, il est aidé par une équipe de super-héros, l'Elite, dont il finit par rapidement désapprouver les méthodes brutales...
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Il y a huit ans, Batman a disparu dans la nuit : lui qui était un héros est alors devenu un fugitif. S'accusant de la mort du procureur-adjoint Harvey Dent, le Chevalier Noir a tout sacrifié au nom de ce que le commissaire Gordon et lui-même considéraient être une noble cause. Et leurs actions conjointes se sont avérées efficaces pour un temps puisque la criminalité a été éradiquée à Gotham City grâce à l'arsenal de lois répressif initié par Dent...
La planète d'origine de la Green Lantern Corp. doit se préparer à accueillir un ancien ennemi. Alors que la bataille approche à grands pas, Hal Jordan, désormais mentor de nouvelles recrues, leur narre l'histoire du Green Lantern Corp. et plus particulièrement celle d'Avra, le premier Green Lantern, et de plusieurs de ses autres camarades incluant AAbin Sur, Kilowog, Laira et Mogo...